Introduzione
Custodi del Tricolore: L'Italia delle Vene del Mondo
"Un'Italia sospesa tra un glorioso passato millenario e un presente tecnologico iper-connesso."
Geografia Primordiale e Potere Ombra
La penisola italiana non è solo terra e roccia, ma un condotto per energie primordiali note come "Vene del Mondo". Roma funge da epicentro pulsante: sotto il traffico moderno e le stazioni della metropolitana si celano i laboratori della S.P.Q.R. (Sezione Prerogative Quirinali Riservate), un'agenzia governativa ombra dedicata al monitoraggio delle anomalie storiche.
Scienza Sacra e Idromagia
L'atmosfera fonde il thriller archeologico con la fantascienza urbana:
- Firenze: Palazzi rinascimentali protetti da sistemi basati sulla geometria sacra.
- Venezia: Canali che fungono da circuiti per un'antica idromagia dimensionale.
- Gran Sasso & Vesuvio: Bunker e ville antiche che ospitano basi segrete iper-tecnologiche.
Il Conflitto: La Damnatio Memoriae
Il nemico supremo, l'Oscuro Senatore, mira alla damnatio memoriae totale: rimpiazzare l'identità e la bellezza italiana con una distopia di ombre e cenere. Gli eroi combattono usando la tecnologia di Marco Volta — circuiti in oro e marmo conduttore — e gli artefatti mistici di Giulia Vitale.
Il Paesaggio come Campo di Battaglia
Dalle fucine naturali dell'Etna ai varchi d'invisibilità della Pianura Padana, ogni rovina o statua può celare un potere capace di scuotere le fondamenta del mondo. Essere un eroe qui significa proteggere il tempo stesso.
Luoghi
Guida Strategica: I Luoghi del Potere
1. Castel Sant’Angelo: La Base della Leonessa
Roccaforte tattica di Giulia Vitale situata sulla sponda destra del Tevere.
2. Il Colosseo: Sotterranei di Ossidiana
Il punto zero dell'anomalia cronologica, scoperto durante i lavori per la metropolitana.
3. Il Pantheon: Il Tempio della Chimera
Nodo centrale dove convergono le Vene del Mondo e l'energia astrale dall'oculus.
4. Il Foro Romano: Campo del Centurione
Un campo di battaglia temporale attivo dove il tessuto della realtà è estremamente sottile.
5. Città del Vaticano: La Cupola di San Pietro
Centro di monitoraggio spirituale e conservazione di profezie antiche.
6. Il Gran Sasso: Accademia dei Custodi
Centro scientifico blindato, collegato a Roma tramite tunnel sub-sonici.
7. Le Vene del Mondo (Linee Dorate)
Flussi di energia geomantica che ricalcano le antiche vie consolari (Appia, Flaminia, Aurelia).
I Custodi le usano per il viaggio rapido e il potenziamento in battaglia. L'Oscuro Senatore tenta costantemente di infettarle con l'energia viola per oscurare la penisola.
Razze
Classi dei Personaggi: I Custodi del Tricolore
1. I Vincolati: Eredi del Sangue
Discendenti diretti di stirpi storiche o mitologiche (gladiatori, centurioni, santi guerrieri) con un'eredità biologica e spirituale dormiente.
Attivazione: Si risvegliano tramite manufatti autentici o in momenti di estremo bisogno nazionale.
- 🛡️ Fisiologia d'Élite: Forza, resistenza e agilità sovrumane; pelle impenetrabile alle armi comuni.
- ⚔️ Percezione Tattica: Istinto innato guidato dai secoli di battaglie degli antenati.
- 👤 Membro Chiave: Giulia Vitale (La Leonessa); evoca uno scudo di energia indistruttibile.
2. I Tecno-Alchimisti: Maestri della Scienza Sacra
Geni che manipolano la realtà comprendendo le leggi nascoste della fisica intuite dai maestri del Rinascimento.
Fonte del Potere: Geometria Sacra e dispositivi in oro, argento e marmo di Carrara come catalizzatori energetici.
- ⚡ Manipolazione Energetica: Controllo di elettricità, magnetismo ed energie fondamentali.
- ⚙️ Ingegneria Alchemica: Equipaggiamenti avanzati basati su principi scientifici dimenticati.
- 👤 Membro Chiave: Marco Volta (Fulmine); batteria vivente per tattiche fulminee.
3. Gli Antichi: Stirpi della Terra Arcaica
Guardiani legati alle civiltà pre-romane (Etruschi, Sanniti, Nuragici) e alle "Vene del Mondo".
Legame Naturale: Potere derivante da luoghi di potere arcaico come tumuli e complessi nuragici.
- 🐾 Mutaforma Elementale: Manipolazione degli elementi e trasformazione in animali del folklore italiano.
- 🌿 Infiltrazione: Connessione innata con la natura per mimetismo e sopravvivenza estrema.
- 👤 Membro Chiave: Elena Etrusca (Chimera); si trasforma in lince o aquila per attacchi a sorpresa.
4. Gli Echi Temporali: Frammenti del Tempo
Entità instabili scivolate tra le epoche o figure storiche proiettate nel presente da anomalie cronologiche.
Natura: Esistenza precaria che fatica a mantenere la coesione molecolare nel presente.
- ⏳ Manipolazione Cronologica: Alterazione del tempo per creare echi tattici o percepire il futuro immediato.
- 🌫️ Invisibilità Storica: Capacità di "sfocare" la propria presenza rendendosi impercettibili.
- 👤 Membro Chiave: Valerio Romano (Il Centurione); richiama soldati del passato in battaglia.
5. I Veggenti: Occhi del Futuro
Individui con sensibilità psichica legata a nodi spirituali o vulcanici della penisola.
Supporto Tattico: Agiscono come bussola e radar spirituale, non sono combattenti diretti.
- 🧠 Precognizione: Coordinamento telepatico del team e percezione di pericoli imminenti.
- 👁️ Navigazione Spirituale: Identificazione di minacce mistiche prima della loro manifestazione.
- 👤 Membro Chiave: Sofia (Sibilla); le sue visioni anticipano i piani dell'Oscuro Senatore.
Fazioni
Potenze Sovrane: Le Tre Grandi Fazioni
1. L'Istituto Volta
Elettro-Tecnologie e Difesa Avanzata
Con sede in una cittadella sotterranea sotto il Lago di Como, questo gigante tecnologico fonde ingegneria moderna e fisica rinascimentale. Detentore del brevetto sui "Conduttori in Marmo", trasmette energia infinita attraverso le Vene del Mondo.
2. La Fondazione Chimera
Biogenetica e Restauro Ecosistemico
Operando tra le foreste del Casentino e la Sardegna, questa fondazione filantropica nasconde esperimenti sul "DNA Storico" delle stirpi pre-romane per accelerare l'evoluzione umana.
3. Il Consorzio Ossidiana
Logistica Temporale e Mercato Nero del Passato
Una rete sfuggente di crononauti e hacker che opera da bunker della Guerra Fredda. Recuperano manufatti "impossibili" intrappolati in bolle temporali, vendendoli al miglior offerente.
Gruppi di Gioco
Custodi del Tricolore
— I Vendicatori dell'Antico Futuro —
Gli Eroi: I Custodi
Non sono solo guerrieri, sono i fari della civiltà. In un'Italia dove la storia è diventata un'arma, i Custodi operano sotto l'egida della S.P.Q.R. per proteggere le "Vene del Mondo". Dalla base segreta nel Gran Sasso alle roccaforti romane, ogni membro incarna un'epoca e una forza della nazione:
- 🛡️ La Leonessa: Il cuore tattico e la forza dei gladiatori.
- ⚡ Fulmine: Il genio scientifico che elettrifica il presente.
- 🐾 Chimera: Il legame primordiale con la terra etrusca.
- ⏳ Il Centurione: Il ponte infrangibile tra passato e futuro.
- 👁️ La Sibilla: La guida spirituale che vede oltre l'ombra.
L'Antagonista: Il Consorzio Ossidiana
"Dimenticare il passato è morire. Riscriverlo è regnare."
Sotto il comando del misterioso Oscuro Senatore, il Consorzio Ossidiana è una corporazione trans-temporale che opera nel mercato nero della storia. Non cercano ricchezza, ma la Damnatio Memoriae: l'eliminazione dei momenti chiave dell'identità italiana per sostituirli con un presente di cenere e controllo.
L'Arsenale del Cattivo:
- Virus Cronologici: Programmi capaci di alterare le date dei database mondiali e la memoria collettiva.
- Legioni d'Ombra: Mercenari equipaggiati con armature in ossidiana che assorbono l'energia delle Vene del Mondo.
- Il Vuoto Storico: Un macchinario capace di cancellare fisicamente monumenti e rovine dalla realtà attuale.
La Battaglia per l'Italia è Iniziata
Mentre le linee dorate delle Vene del Mondo iniziano a pulsare di viola cupo, i Custodi devono decidere quanto del loro passato sono disposti a sacrificare per salvare il domani.